Van idee naar klikbare ervaring
Prototypes kunnen verschillende vormen hebben, van eenvoudige wireframes tot volledig uitgewerkte, klikbare ontwerpen. In een vroege fase gebruiken we wireframes om de structuur en navigatie te bepalen. Daarmee wordt snel duidelijk of de opbouw logisch is en of gebruikers hun weg kunnen vinden. In latere fases kan het ontwerp worden uitgewerkt tot een interactief prototype, waarin pagina’s, overgangen en flows te doorlopen zijn. Dit maakt het mogelijk om de werking van de website realistisch te ervaren, zonder dat deze al gebouwd is.
Prototyping helpt om risico’s te verkleinen en verwachtingen scherp te krijgen. Door het ontwerp te testen en te bespreken met stakeholders ontstaat een gedeeld beeld van de oplossing, wat zorgt voor een efficiënter proces en minder aanpassingen tijdens development. Met name bij complexere digitale producten kan dit leiden tot lagere ontwikkelkosten en minder correctierondes.
Prototyping bij Elastik
Bij Elastik zetten we prototyping in afhankelijk van de omvang, complexiteit, het budget en de wensen van het project. We werken regelmatig met wireframes om de basisstructuur te toetsen en ontwikkelen waar nodig klikbare prototypes in Figma om interactie en flows inzichtelijk te maken. Dat kan gaan om een volledige website, maar ook om een specifieke pagina of zelfs één onderdeel. Afhankelijk van het project kunnen prototypes in verschillende fases worden ingezet en getest. Zo zorgen we dat ontwerpkeuzes onderbouwd zijn en dat er vóór de start van development duidelijkheid is over structuur, gebruik en interactie.
Veelgestelde vragen
Hieronder vind je de meest voorkomende vragen over het prototyping en onze werkwijze. Staat je vraag er niet tussen? Neem gerust contact met ons op, we denken graag met je mee.
Wanneer gebruik je een prototype?
Prototyping is vooral waardevol bij complexere websites of digitale producten, waar structuur, interactie en gebruikersflows vooraf getest moeten worden.
Wat is het verschil tussen een wireframe en een prototype?
Een wireframe laat al in een vroeg stadium de structuur van een website zien. In een latere fase kan dit worden doorontwikkeld tot een interactief prototype, waarin ook gebruik en flows getest kunnen worden.
Kunnen we het prototype zelf testen?
Ja. Interactieve prototypes kunnen gedeeld worden, zodat deze intern (en in sommige gevallen ook extern) getest en besproken kunnen worden.
Bespaart prototyping tijd in het project?
Ja. Door keuzes vooraf te testen en af te stemmen, worden aanpassingen tijdens development beperkt.